Rabu, 23 Maret 2016
Materi Perangkat Lunak Jaringan Lanjut
Materi Tanggal 16 Maret 2016
PENGENALAN DASAR JARINGAN KOMPUTER
Ø Komunikasi
Data
Ø Jenis
Ø Perangkat Keras dan Lunak
Ø Contoh Konfigurasi
Ø Arsitektur Protokol
Ø Sistem Operasi Jaringam
SEJARAH JARINGAN/NETWORK
q Mengapa
dibentuk jaringan?
§
Sharing resources (printer, HD dll)
§
Komunikasi (email, chating dll)
§
Integrasi data pada aplikasi
§
Dan lain-lain
q Kerugian
Jaringan komputer
§
Ancaman keamanan data/informasi
§
Ancaman virus
§
Dan lain-lain
q Kebutuhan
DoD (Department of Defense) akan suatu komunikasi di antar berbagai
variasi komputer yang telah ada. Komputer tersebut harus tetap terhubung karena
terkait dengan pertahanan negara dan sumber informasi harus tetap berjalan
meskipun terjadi bencana alam.
q Tahun
1969 dimulai penelitian terhadap serangkaian protokol. Dengan tujuan :
§
Terciptanya protokol-protokol umum
§
Meningkatkan efisiensi komunikasi data
§
Dapat dipadukan dengan teknologi WAN yang telah
ada
§
Mudah dikonfigurasikan
q 1968
DoD ARPAnet (Advance Research Project
Agency) memulai penelitian dan merupakan cikal bakal dari paket
switching.
q Sekarang
dikenal dengan internet.
§ Mainframe
pada era 1960-1970 an
§ LAN
(Local Area Network) pada era 1970-1980 an
§ WAN
(Wide Area Network) pada era 1980-1990 an
§ Internet
pada era 1990 an
PROTOKOL KOMUNIKASI
Ø Bahasa yang dipergunakan untuk
berkomunikasi.
Ø Tatacara komunikasi yang harus
disepakati oleh komputer yang ingin melaksanakan komunikasi.
Ø Komputer-komputer yang ingin berkomunikasi
harus menggunakan protokol yang sama,
contoh :
•
HTTP
untuk komunikasi antara web server dengan web browser untuk menampilkan
informasi dari sebuah web site.
•
FTP
untuk komunikasi antara FTP server dengan FTP client untuk proses transfer
file.
•
SMTP
untuk komunikasi antar-Mail server dan Mail client dengan Mail server (mengirim
e-mail).
•
POP3
dan IMAP4 untuk komunikasi antara Mail client dengan Mail server (mengambil
e-mail).
PPROTOKOL
SUITE
Ø Satu set protokol yang digunakan
untuk berkomunikasi dalam sebuah internetwork, contohnya
•
TCP/IP
(Transmission Control/Internet Protocol)
•
Digunakan
pada Internet.
•
SPX/IPX
(Sequence/Internet Packet eXchange)
•
Digunakan
pada jaringan Novell Network.
•
AppleTalk
•
Digunakan
untuk komputer keluaran Apple.
•
TCP
akan dibahas secara khusus karena protocol suite inilah yang umumnya digunakan
dan ia juga yang digunakan pada Internet.
Ø Protokol-protokol yang termasuk ke
dalam TCP/IP tersusun menjadi tumpukan protokol dalam bentuk model berlapis
(layered model), yang disebut model TCP/IP.
Definisi
Ø Jaringan
komputer adalah sekumpulan peralatan komputer yang dihubungkan agar dapat
saling berkomunikasi dengan tujuan membagi sumber daya (seperti file dan
printer).
Ø Agar
jaringan dapat berfungsi, dibutuhkan layanan-layanan yang dapat mengatur
pembagian sumber daya.
Ø Dibutuhkan
aturan-aturan (protocols) yang mengatur komunikasi dan
layanan-layanan secara umum untuk seluruh sistem jaringan
Sistem Komunikasi
Ø Jaringan
komputer = jaringan komunikasi data = sistem komunikasi
l Pertukaran
data minimal antar dua entitas
Ø Model
komunikasi umum:
Jenis-Jenis Jaringan
Ø Berdasarkan
koneksi (keterhubungan):
l Broadcast
Links
l Point-to-point
Links
Ø Berdasarkan
skala:
l Local
Area Network (LAN)
l Metropolitan
Area Network (MAN)
l Wide
Area Network (WAN)
l Internetwork
(internet)
Ø Berdasarkan
topologi:
l Bus
l Star
l Ring
l dll
Ø Berdasarkan
protokol:
l Ethernet
l Token
Ring
l dll
Ø Berdasarkan
arsitektur
l Peer-to-peer
l Client/Server
l hybrid
LAN
Ø
Jaringan
komputer lokal yang dimiliki oleh sebuah organisasi, dimana perangkat jaringan
yang saling terhubung terletak didalam sebuah gedung atau antar gedung yang
berjarak beberapa km.
Ø
Teknologi:
l
Ethernet
LAN
l
Wireless
LAN
MAN
Ø
Jaringan
komputer yang jangkauannya mencakup kota.
Ø
Teknologi:
jaringan TV kabel
WAN
Ø
Jaringan
komputer yang cakupannya lebih luas dari LAN, yaitu dari negara sampai benua.
Ø
Teknologi:
l
Circuit
Switching
l
Packet
Switching
l
Frame
Relay
l
Asynchronous
Transfer Mode (ATM)
l
Jaringan
wireless seluler
Internet
Ø
Sekumpulan
jaringan berbeda (LANs, WANs, atau keduanya) yang saling terkoneksi
Client/Server
Ø
Definisi:
l
Server
(back end) = penyedia layanan yang menyediakan akses ke sumber daya jaringan
l
Client
(front end) = komputer yang meminta layanan dari server
Ø
Client/Server
yaitu jaringan komunikasi data yang terdiri dari banyak client dan satu atau
lebih server.
Ø
Keuntungan:
l
Penyimpanan
data yang terpusat memberikan kemudahan untuk pengelolaan dan backup data
l
Penggunaan
spesifikasi server yang optimal mempercepat proses komunikasi di jaringan
l
Kemudahan
mengatur user dan sharing peralatan mahal
l
Keamanan
lebih terjamin
Ø
Keuntungan:
l
Biaya
pembelian hardware dan software server
l
Dibutuhkan
administrator jaringan
Peer-to-Peer
Ø
Sebuah
workgroup, dimana setiap komputer dapat berfungsi sebagai client dan server
sekaligus
Ø
Keuntungan:
l
Tidak
ada biaya tambahan untuk pembelian hardware dan software server
l
Tidak
diperlukan administrator jaringan
Ø
Kekurangan:
l
Sharing
sumber daya membebani proses di komputer yang bersangkutan
l
Keamanan
tidak terjamin
Hybrid
Ø
Menggabungkan
keuntungan jaringan client/server dan peer-to-peer
Ø
User
dapat mengakses sumber daya yang di-share oleh jaringan peer-to-peer, dan
secara bersamaan dapat menggunakan sumber daya yang disediakan oleh server
Perangkat Jaringan
Ø
Alat
pemroses (PC, printer, IP phone, laptop, PDA, mobile phone, dll) = host
Ø
Network
Interface Card
Ø
Media
Transmisi
l
Kabel -
wired: twisted pair, coaxial dan fibre optic
l
Wireless:
antena, microwave, broadcast radio, infrared, dan bluetooth
Ø
Repeater,
Hub, Bridge, Switch, Router dan Gateways = node
Arsitektur Protokol
Ø
Perangkat
lunak dari jaringan komunikasi data
Ø
Terdiri
dari layer, protokol dan interface
l
Jaringan
diorganisasikan menjadi sejumlah level (layer) untuk mengurangi
kerumitannya
l
Setiap
layer dibuat berdasarkan layer dibawahnya
l
Antar
layer terdapat sebuah interface yang menentukan operasi dan layanan
yang diberikan layer terbawah untuk layer diatasnya
l
Layer
pada level yang sama di dua host yang berbeda dapat saling berkomunikasi dengan
mengikuti sejumlah aturan dan ketetapan yang disebut sebagai protokol.
Ø
Dua
model:
l OSI (hanya sebuah konsep)
Open Source Interconnection
Dibuat oleh International
Standard Organization untuk memberikan model umum untuk jaringan komunikasi
data
Physical layer
Data link layer
Network layer
Transport layer
Session layer
Presentation layer
Application layer
l
TCP/IP
(digunakan secara komersial)
Arsitektur protokol yang digunakan oleh
Internet dan jaringan komersial lainnya
Terdiri dari 4 layer:
Data link layer
Network layer
Transport layer
Application layer
Sistem Operasi Jaringan
Ø
Menyediakan
fungsi khusus untuk
l
menghubungkan
sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke sebuah jaringan
l
mengelola
sumber daya jaringan
l
menyediakan
layanan
l
menyediakan
keamanan jaringan bagi multiple users
Ø
Sistem
operasi oleh jaringan client/server yang umum digunakan: Windows NT Server
family (Windows Server 2000 dan 2003), Novell NetWare, dan Unix/Linux
Ø
Windows
98, Windows 2000 professional, Windows XP professional, dan Windows NT
Workstation tidak digunakan oleh server, tetapi dapat digunakan untuk
menyediakan sumber daya untuk jaringan, seperti dapat mengakses file dan
printer
UNIX
Ø
Turunan
dari Unix yang merupakan freeware dan powerfull operating system
Ø
Linux
dapat digunakan sebagai sistem operasi server dan client
Ø
Memiliki
implementasi lengkap dari arstitektur TCP/IP dalam bentuk TCP/IP networking
software, yang mencakup driver untuk ethernet card dan kemampuan untuk
menggunakan Serial Line Internet Protocol (SLIP) dan Point-to-Point Protocol
(PPP) yang menyediakan akses ke jaringan melalui modem
Ø
Sejumlah
layanan yang disediakan oleh Linux yang berbasiskan TCP/IP suite:
l
Web server:
Apache
l
Web
proxy: Squid
l
File dan
print sharing: Samba
l
Email:
Sendmail
l
Domain
Name Server: menyediakan mapping antara nama dan IP address dan
mendistribusikan informasi tentang jaringan (mail server) contoh BIND
Novell Netware
Ø
Dahulu
digunakan sebagai LAN-based network operating system
Ø
Dibuat
oleh Novell, Inc.
Ø
Banyak
digunakan pada awal sampai pertengahan tahun1990-an
Ø
Konsep:
pembagian disk space dan printer
Ø
Pengembangan:
l
File
sharing: layanan modul file, pencarian lokasi fisik dilakukan di server
l
Caching:
meng-caching file yang sedang aktif
l
Netware
Core Protocol (NCP) lebih efektif: tidak ada perlu ada acknowledgement untuk
setiap permintaan atau data yang dikirimkan
l
Pelayanan
selain file dan printer sharing seperti web, email, database, TCP/IP, IPX, dll
OS/2
Ø
32-bit
operating system yang dibuat oleh IBM dan Microsoft, tetapi sekarang dikelola
hanya oleh IBM
Ø
Mirip
seperti windows tetapi mempunyai feature yang dimiliki oleh Linux dan Xenix
Ø
Penggunaan
akan dihentikan diakhir tahun 2006
l
IBM
menggunakan Linux dan keluarga Windows
Windows NT
Ø
Dibuat
oleh Microsoft sebagai kelanjutan dari OS/2 versi mereka
Ø
Versi
dari keluarga Windows NT:
l
Windows
NT 3.51
l
Windows
2000 (NT 5.0)
•
Windows
2000 Professional (workstation version)
•
Windows
2000 Server
•
Windows
2000 Advanced Server
•
Windows
2000 Datacenter Server
l
Windows
Server 2003
l
Windows
XP
Resume Film "Warrior Of The Net"
Film "Warrior Of The Net"
Perangkat yang terlibat :
1. Paket ICMP (Paket ping protocol pesan kendali internet)2. Paket UDP (Paket protocol datagram pengguna)
3. Router (Penghala)
4. Ping of death (Ping kematian)
5. Router (Pengalih Penghala)
Film
Warrior of the net menjelaskan tentang proses perjalanan data dalam
jaringan internet. proses pertama, data yang kita masukkan masih berupa
bilangan biner atau sejenis bit yang dikemas dalam bentuk paket data.
lalu paket data tersebut diberi label penting seperti alamat proxy atau
alamat IP yang kemudian dikirim lewat LAN yang dimana di dalam LAN
terdapat suatu lalu lintas yang tidak memungkingkan terjadinya tabrakan
antar data. jaringan LAn pun tidak tinggal diam, mereka lalu menyiapkan
suatu pencegah tabrakan yang disebut Router. tapi kinerja router pun
juga memungkingkan adanya data yang hilang. Setelah Router, data dikirim
ke switch yang pada dasarnya lebih bagus kinerjanya daripada router.
switch mengirim data menuju ke alamat IP yang dituju. Setelah melewati
switch, lalu data akan masuk ke Firewall dimana firewall berfungsi
sebagai penyaring data.lalu data tersebut sampai di internet lalu dibuka di web server
Baiklah,
di atas adalah sebuah ringkasan singkat dari Film "THE WARRIOR OF THE
NET", semoga sinopsis saya dapat membantu anda dalam memahami jalan
cerita film WARRIOR OF THE NET
Langganan:
Postingan (Atom)